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魔兽世界8.25暗牧天赋

你有插件么,AM输出时候没有固定的循环,因为你天赋已经注定,痛只用上一次就够了,要看的是DOT的持续时间,触在还剩1秒的时候开始读触,瘟疫CD好立刻上中间穿插震爆鞭笞灭,要自己掌握,没有固定的顺序,如果你固定了顺序,你的输出一定不高起手一般是触,灭,鞭笞,这样你的暗影交织BUFF就满了,这时候再上痛,瘟疫,震爆,鞭笞,触,灭,鞭笞,震爆. AM个人感觉输出还是比较难的,就是要掌握好GCD,木桩你能打到2000就说明你已经很NB了!

律 (14 点) 5/5 坚定意志 2/2 强化真言术:韧 3/3 强化真言术:盾 1/1 心灵专注 3/3 冥想 神圣 (0 点) 空 暗影 (47 点) 5/5 昏厥 3/3 暗影亲和 1/2 强化暗言术:痛 3/5 暗影集中 4/5 强化心灵震爆 1/1 精神鞭笞 2/2 暗影延伸 5/5 暗影之波 1/1 吸血鬼的拥抱 2/2 强化吸血鬼的拥抱 3/3 心灵集中 5/5 黑暗 1/1 暗影形态 5/5 暗影能量 5/5 苦难 1/1 吸血鬼之触 剩下1点给暗影之波或强化吸血鬼之拥

http://wow.178.com/tf/#bE0bhhhVRhsfcRtcx为了体现是PVE天赋,我放弃了反射护盾这个天赋.看着我给你的天赋,我来一一回答你的问题:1.3个过路天赋既没有放在强化心灵之火上,也没有放在无声消退上.原因是:现在的治疗如果再能OT

第二个说的差不多了,补一点,心爆尽量卡CD放

其实不存在第一个必点那个的,三个天赋都属于控制技能,在不同的场合能起到不同的作用.对于虚无触须,这个技能在副本内能对大多数小怪生效,但是由于只有牧师生命值的20%,很容易被小怪击杀,大概只能控制1到2秒,但对于低攻击力怪物,能较长的存活时间,在某些团队战役中效果明显.对于惧灵魔,这一只自动帮忙恐惧的恶魔,能恐惧少数吃恐惧的怪物,一个持续时间内能恐惧到约4只怪物.对于支配心智,在副本只有少数的怪物可以被心控,适用率很低.

戒律 天赋 (20 点) 坚定意志 - 5/5 点 使你抵抗昏迷、恐惧和沉默效果的几率提高15%. 强化真言术:盾 - 3/3 点 使你的真言术:盾的灵魂虚弱效果持续时间减少15 秒.

暗牧貌似威力并不能用“巨大”来形容你的问题比较多要一个个解决.引用你的话“威力巨大”也要看是PVP还是副本天赋.两者并不完全相同.副本路线:是裁缝的话做个冰霜暗纹3件套和法术打击2件套,俗称“3+2”.其他的混混牌

戒律 天赋 (13 点) 坚定意志 - 5/5 点 强化真言术:韧 - 2/2 点 心灵专注 - 1/1 点 激活之后,你的下一个法术所消耗的法力值减少100%,造成致命一击或极效治疗的几率提高25%(如果它有可能造成这些效果的话). 冥想 - 2/3 点 使你在施法

戒律5:双生戒律 暗影56:精神分流3,强化精神分流2,暗影亲和3,强化痛2,暗影集中3,强化心爆3,精神鞭笞1,遮蔽之影2,暗影延伸2,暗影交织3,吸血鬼拥抱1,心灵集中3,心灵融化2,黑暗5,暗影形态1,强化暗影形态2,暗影能量5,悲惨3,吸血鬼之触1,饱受折磨3,扭曲信仰5,消散1. 输出手法:起手触,瘟疫,心爆,灭,痛,鞭子,接下来在每释放一次触后打一次心爆,触没了补触,瘟疫没了补瘟疫,其他时间,玩命鞭子. 附送不间断鞭子宏:/cast [nochanneling] 精神鞭笞

暗M的天赋,点的全都是伤害技能,而戒牧的天赋,加的全是自身属性和一些防御技能.在治疗能力上,两者差别不大.在伤害方面,戒牧完全没有办法和暗牧一较长短.暗牧容易被人杀死,因为自保能力和被动防守能力很小;戒牧很难被人杀

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