是保存在C盘的
mod压缩包直接放在你的mod文件夹中,打开nmm加载esp,如果没有esp则直接解压压缩包,然后重新压缩后放进去就能看见了
个人建议直接开NMM打开压缩包来载入mod,你那样有时NMM检测不出.
两种方法:1、将MOD文件解压后放入游戏根目录data文件内(即将esp文件一同放入);2、使用MOD管理器来安装MOD,并加载esp文件.推荐使用MOD管理器,这样使得MOD的管理更加方便,游戏也已于维护.常用的MOD管理器大致分为
你没有把对方的原话完整描述过来,我只能推测对方指的是该Mod的esp文件在NMM或MO的排序上应该排在第六位.当然,如果是我推测的这个要求的话多少有些强人所难,毕竟如果你mod装得多的话,光是esm的文件就能有十几个(如下图).所以估计mod上传者所指的要么是排除前面的esm文件后的所有esp文件排序中必须放在第六位;要么就是你下载的是个整合包,其中某个特定的esp文件需要排在所有esp文件的第六位.
一般esp文件是mod会在游戏根目录里的data文件夹里
你指的是手动装而不是用nmm对吧,手装就是把data文件复制到根目录下,打开原带的载入mod选项,在里面勾选mod并且手动排序,虽然看不懂提问的mod加载esp?另外,原带的mod管理器可能没有激活,此时,去我的文档\My Games\Skyrim 找到SkyrimPrefs.ini文件 打开文件 找到“Launcher”项,改为如下所示形式(一般在最下面):[Launcher] bShowAllResolutions=1 uLastAspectRatio=4 bEnableFileSelection=1 然后打开SkyrimLauncher.exe可点击加载MOD
esp是上古卷轴5读取数据的一个通道、方式,没有esp很多mod数据就不会被老滚5读取,因为很多数据是老滚5游戏里面没有的,是作者添加的东西,不勾选esp这些数据就不会加入老滚5的数据库,导致mod无用,等同于没有.有的mod是作者
是先加载MOD的rar压缩包,然后MOD管理器里就出现esp,在esp前面打勾就行了
esp格式直接解压出来在data中覆盖,不过最好还是用nmm啦,不然mod多了冲突了都无解了,nmm其实挺简单的,没想象中那么困难,网上下个最新的解压或是安装放在游戏目录下,运行,选择离线模式,进去就两操作项,直接添加要安装的mod压缩包就行了