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unity3D的模型怎么打开

unity3d导入3d模型方法:unity3d支持直接拖放的,把需要导入的模型直接拖拽进去即可.Unity3D支持多种外部导入的模型格式,但并不是对每一种外部模型的属性都支持.具体的支持参数,可以对照如下列表:

Unity模型大部分是FBX的,直接可以用maya,3dmax就可以打开;如果实在不行,就装FBX插件;

打开unity软件,新建一个工程文件.点击菜单栏中的gameobject->creat other,从弹出的数据框中可以选择cube、sphere等简单的几何模型.点击所需的模型后就会在scene窗口中看到创建好的模型.可以在inspector窗口中对其进行操作,加减组件等.点击菜单栏中的file->save scene将场景进行保存.在弹出的数据框中选择存放路径、填写scene名称等.点击保存后就可以看到建立好的unity文件了.

在max保存那里.有个导出你选择fbx格式 里面选项自己看 有动画什么的勾选.就可以连动画一起导出 .就可以在u3d中用了 查看>>

你是指的是将嵌入html页面的.unity3d文件作为独立软件运行吧?这个是不能独立运行的,如果要在单机上打开文件可以有下面几种方法:将文件嵌入页面,如果你已经下载并安装了unitywebplayer插件,是可以离线打开页面的,如果你不想通过

看你的界面似乎没导入成功哦.模型导入成功后,选中project栏中的模型资源,在inspector栏的下方可以预览导入的模型.将资源拖入scene或hierarchy栏即可将模型加入场景.如下图所示:

如果是unity3d工程文件,要在网上下载unity3d软件进行安装之后才能打开,如果是用u3d编译好的exe文件,双击就可以打开了.

你想在Android手机上查看你设计的Unity3D项目,直接从Unity3D中导出Android APK安装包,然后在手机上安装就行了.具体怎么到处APK,给你一个网址,有什么不懂的话,可以问我:http://www.unitymanual.com/2731.html

先打开u3d 然后点击.unitypackge后缀的文件就会自动导入了

如果电脑装了unity3d ,直接双击 或者右键文件 选择打开方式,或者打开unity软件 直接把文件拖进去

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